Иллюстрированный самоучитель по FreeHand



           

Внедрение объектов в текстовые блоки - часть 2


После отметки внедренного объекта надо щелчком на предпоследней кнопке инспектора

раскрыть выпадающее меню и выбрать из него пункт Edit. Щелчком по этой кнопке вызывается диалоговое окно (рис. 6-47) для редактирования параметров обтекания.

С помощью полей Left, Right, Top, Bottom можно менять отступы между текстом и внедренным объектом. Положительные значения отодвигают текст от объекта, отрицательные вызывают их наложение. Увеличить свободное пространство можно иным способом, например, меняя трекинг и интерлиньяж. Более интересный и полезный эффект достигается при использовании отрицательных значений отступов. Если правильно подобрать значения отрицательных отступов, то импортированный объект

можно поставить за буквой, словом или строчкой. Такой объект играет роль плашки (рис. 6-48) и выделяет часть текста на переднем плане.


6-48. Импортированный объект в качестве плашки

  •  Если размеры и форму внедренного объекта можно менять достаточно свободно, то его заливка и обводка не подлежат модификации.
  •  Если несколько объектов вставляются одновременно, то они представляются в текстовом блоке единым символом, который невозможно разделить на составляющие.
  •  Внедрение объекта не является обратимой операцией, как многие рассмотренные ранее текстовые процедуры и графические операции. Кроме отката (<Ctrl>+<Z>), существует единственный способ извлечения импортированного объекта — превращение содержимого текстового блока в набор кривых.
  •  В окне редактора текста внедренные объекты изображаются условно в виде черных кружков, как показано на следующем рисунке.
  • Одним из популярных приемов форматирования текста со сложной структурой является использование буквиц и буллетов. Буквица — это первый символ страницы или параграфа, который служит своеобразным семафором — он привлекает внимание читателя к текстовому фрагменту. Чтобы сделать буквицу заметной, ей назначают такие атрибуты форматирования, которые выделяют буквицу на фоне текстового массива.

    Буллеты — это специальные значки, или маркеры, которыми отмечаются отдельные пункты разнообразных перечислений, списков, перечней, планов и т. п. В качестве буллетов обычно используют символы шрифтовых коллекций, объединяющих картинки. Число таких коллекций невелико, и самыми популярными являются декоративные шрифты Zapf Dingbats и Wingdings. Видимо, поэтому изображения буллетов в разных документах ограничиваются незначительными вариациями стрелок, кружков, ромбов и пр.

    Операция внедрения графики в текстовые блоки предоставляет неограниченные возможности при создании самых разнообразных буквиц и булллетов.




    Содержание  Назад  Вперед