Иллюстрированный самоучитель по FreeHand



Имитация цветовых градиентов - часть 2



Объектная растяжка, насомненно, должна быть в арсенале дизайнера, создающего изображения для публикации в Internet. Многие элементы интерфейса Web-страниц можно нарисовать при помощи объектной растяжки, например, кнопки, окантовки панелей, изображения ссылок и т. д. Рассмотрим, как при помощи растяжки можно быстро создать изображение выпуклой кнопки. Для этого необходимо:

  •  Нарисовать квадрат со стороной 20 мм (удерживая <Shift>).

  •  Вызвать палитру Object Inspector (<Ctrl>+<I>) и задать радиус скругления вершин, равный 6 мм (Corner radius). Нарисованный прямоугольник будет служить основанием кнопки.

  •  Не снимая отметки с прямоугольника, по команде <Ctrl>+<Shift>+<C> создать клон фигуры. Вызвать палитру Scale (<Ctrl>+<F10>)) в поле Scale задать значение 50 процентов, включить опцию Uniform и щелчком по кнопке Scale выполнить преобразование. Внутренний прямоугольник будет верхней частью кнопки.

  •  Основание кнопки и ее верхняя часть не должны иметь обводки. Если сразу убрать обводку, то белые фигуры на белом фоне могут потеряться, поэтому все следующие действия лучше выполнять в режиме Keyline (<Ctrl>+<K>). В этом режиме фигуры представляются в виде проволочного каркаса. В режиме Keyline можно увидеть все объекты, которые находятся на экране, даже объекты с пустой заливкой и обводкой. Далее необходимо отметить обе фигуры, вызвать инспектор обводок (<Ctrl>+<Alt>+<L>) и убрать обводки (None). Вызвать палитру Color Mixer (<Ctrl>+<Shift>+<9>) и, перемещая нижний движок смесителя направо, подобрать темный оттенок серого цвета (примерно 60 % черного). Удерживая клавишу <Shift>, перетащить и бросить цветовой образец на внешний большой прямоугольник. Закрасить внутренний прямоугольник серым цветом светлого оттенка (примерно 20 % черного). В режиме Keyline закраска не видна, поэтому следует вернуться в режим Preview (<Ctrl>+<K>).

  •  Отметить оба прямоугольника и по команде <Ctrl>+<Shift>-t-<B> создать объектную растяжку. Вызвать инспектор объектов (<Ctrl>+<I>) и задать число промежуточных объектов равным 20 (Number of steps).




Содержание  Назад  Вперед