Иллюстрированный самоучитель по FreeHand



Стрелки - часть 2


Надо сказать, что работать с редактором стрелок не очень удобно, поскольку он имеет ограниченный набор изобразительных инструментов и маленькое рабочее окно. Кроме того, некоторые его функции выполняются с ошибками.

Есть и другой путь. Новую стрелку или декоративное окончание можно создать как обычный рисунок, используя весь арсенал графических средств FreeHand, а потом превратить рисунок в стандартное окончание. Рассмотрим процедуру, которая регистрирует рисунок FreeHand в качестве стрелки. Необходимо проделать следующее.

  •  На монтажном столе программы создать изображение новой стрелки. Стрелками могут быть любые простые контуры (не группы и не составные контуры);
  •  Отметить стрелку и поместить ее копию в буфер обмена (<Ctrl>+<C>);
  •  Вызвать инспектор заливок (<Ctrl>+<Alt>+<L>);
  •  Раскрыть список Arrowheads, в нем выбрать пункт New и вывести на экран редактор стрелок;
  •  Щелкнуть правой кнопкой в рабочем поле редактора стрелок. Появится меню, из которого надо выбрать первый пункт Paste (Вставить). Изображение стрелки будет перенесено на экран редактора. Откорректировать положение и форму стрелки (если необходимо);
  •  Щелчок на кнопке New редактора завершает процедуру создания нового декоративного окончания.

  • 4-11. Редактор стрелок

    Если выбрать любую из предустановленных стрелок, удерживая <Alt>, то будет вызван редактор стрелок вместе с изображением стрелки. Этот полезный прием можно использовать для создания новых стрелок на основе существующих.




    Содержание  Назад  Вперед