Иллюстрированный самоучитель по FreeHand


Контейнеры - часть 2


  • Выбрать инструмент Line и, удерживая клавишу <Shift>, нарисовать линию с наклоном в 45 градусов;
  • Создать клон линии (<Ctrl>+<Shift>+<C>) и сдвинуть его по горизонтали на расстояние, равное шагу штриховки;
  • Нажимая несколько раз подряд клавиши (<Ctrl>+<D>), создать сетку из наклонных линий (рис. 3-39, слева);
  • Отметить все линии сетки и вырезать их в буфер обмена (<Ctrl>+<X>);
  • Отметить оболочку и выполнить команду Edit|Paste Inside (<Ctrl>-KShift>+<V>). Рисунок, который будет получен после сборки контейнера, показан на рис. 3-39 в центре. Чтобы покрыть штриховкой всю площадь фигуры, оболочку надо сдвинуть правее относительно сетки линий;
  • Щелчком указателя отметить контейнер и с помощью стрелочных клавиш или мыши сдвинуть оболочку в правую сторону.


По внешнему виду контейнер иногда бывает трудно отличить от других объектов программы. Самый надежный способ — это воспользоваться информационной панелью (Info), в которой отмеченные контейнеры отмечаются как Clip Composite Path.


Совет .


Чтобы зафиксировать относительное положение оболочки и содержимого контейнера, надо отметить его, превратить в группу (<Ctrl>+<G>), вызвать палитру Object Inspector (<Ctrl>+<I>) и установить переключатель Transform as unit.


Контейнеры — это очень удобное, а в некоторых ситуациях просто незаменимое средство рисования. Сочетание векторных оболочек и растрового наполнения позволяет решать очень сложные дизайнерские задачи. Например, можно обрезать импортированный растровый рисунок по заданному контуру или создать фигуру со сложным растровым фоном. В таких случаях контейнеры принято называть обтравочными контурами.


Операция сборки контейнера является обратимой. По команде Edit|Cut Contents (<Ctrl>+<Shift>+<X>) можно извлечь содержимое отмеченного контейнера.




Начало  Назад